NPC=NonPlayerCharacter
Vet inte om det bara är jag som lägger märke till sånt här, men för 10 år sen var en "NPC" i ett datorspel en karaktär man kunde gå fram och snacka med, en "ofarlig" karaktär som stod och glodde nånstans. Dvs inte ett monster/evil gubbe ute i spelvärlden som sprang efter dig och vill döda dig. Idag verkar det som om begreppet snarast syftar på ALLA monster man ska slå ihjäl i ett datorspel… NPC=NonPlayerCharacter
Det som är lite förvirrande är alltså att ALLA monster man numera i datorspel möter är NPCer i beskrivningen… det beror troligen mest pga att alla fiender idag är programmerade som lite "intelligenta".
Det är lite synd, för mig är inte en björn som vill äta upp mig en "npc".

Vad skulle du kalla den då om inte en NPC?
Comment by Element Five — February 14, 2007 @ 9:23 pm
Monster. Det gjorde man nämligen förr i tiden innan alla datorstyrda varelser blev just “karaktärer”. Det är egentligen en struntsak, men det förvirrar mig lite när man läser om spel på forum, då en del konservativa väljer att inte kalla en imp för NPC utan just för monster… medans andra inte gör det. Inget viktigt alls, bara lite förvirrande.
Comment by Nihonshu — February 15, 2007 @ 1:26 am
Haha. Det här var nog något av det gulligaste jag läst på länge. Antagligen för att jag är trött… Men samtidigt för att jag faktiskt håller med, det är förvirrande.
Comment by ingrid — March 1, 2007 @ 6:08 pm