JAg har ju spelat igenom huvudstoryn nu. Dags för ett slutgiltigt omdöme. Skitbra spel, verkligen. Betyget blir en femma.

MEN.. jag HATAR en detalj i spelet så mycket att jag nästan vill dra ner betyget och det är det idiotiska faktum att man kan slå till och tom döda sina vänner i queststrider. Jag menar, om jag om mina allierade är i ett slag mot en massa monster, är det stört omöjligt att kunna slåss och inte råka träffa vännerna med tanke på hur ryckigt och stirrigt striderna är - det är iaf enormt mycket tur - glöm att kunna störta in i striden och slåss ordentligt iaf. För om du gör det och petar på en vän… då helt plötsligt få en massa idioter som är ens allierade att slåss MOT en mitt i stridens hetta är smått patetiskt… för att inte tala om den "halt, you violated the law"-piss som sen såklart dyker upp när questen är avklarad och man kommer nära en vakt. Det mest patetiska är att det inte är konsekvent och att i vissa strider finns det tolerans för lite collateral damage hos datorstyrda karaktärer. Dvs de anfaller inte mig för att jag råkat peta på dem i striden ALLA ggr. Men räkna med att de gör det mitt under de sista stora slagen. DÅ kan man jävlar i det bara slåss som en kärring ifall man inte vill riskera sig själv och lagens långa arm… suck

Nej usch, RIKTIGT RIKTIGT dåligt gjort. Iofs inget man märker av så ofta, men det gör ju att så fort man har med sig nån allierad och monster dyker upp är det med enorm försiktighet man får delta i striden. Oftast gäller det ju att bara backa undan och låta den datorkaraktär man har med sig sköta striden själv. Vilket de inte alltid klarar av.

Nej fan vad jag har svurit åt detta flera ggr. Ibland är det bara att starta om från senaste sparade så man slipper infamy och böterna… och hoppas att datorn själv kan slå ihjäl alla monstren, eftersom man tydligen inte kan delta utan att riskera göra primadonnorna upprörda. 

Ett annat bevis på att AIn i spelet skulle behöva en remake är när två stycken imperial solidiers på patrull längs vägarna ger sig på en highwayman, och den ena soldaten råkar träffa den andre under striden. Jag har sett detta två ggr nu, och resultatet är att de två highwaymännen försöker döda varandra precis som om de indentifierar varandra som fiender… komiskt och lite coolt i all ära.. men det är ju ett tecken på dålig programmering i den så berömda smarta välprogrammerade AIn som de skryter om hela tiden.